塔尼蚀:神之堕落(The Tarnishing of Juxtia)

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富有创新的爽快战斗系统、类型和风格多样的装备与能力、高度精细的像素美术、以及富有压迫感的Boss战––……种风格迥异的关卡场景、14场惊险的Boss战、以及诸多秘密和支线任务,都在这个流程长达20+小时的动作RPG中等待你的探索……高风险高回报的爽快战斗:独特的“能量泉涌”系统,允许玩家通过连击获得持续的精力和魔力回复加成,鼓励不断进攻

魔界塔士沙加 2:秘宝传说(Final Fantasy Legend II)

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总体来说,二代与首代极为相似,武器的耐久度设定被保留,战斗系统也与原作几乎完全一样。……此外新加入的日志,会自动记录一些重要信息,以被日后查询

狙击模拟(Sniper Simulator)

indienova.com/steam/game/2717280

通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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"…我应该怎么呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体。……该系统注重简单性和可玩性,允许您重新访问剧集列表中的任何剧集并轻松进行不同的选择

永恒轮回(Eternal Return)

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这些物资可用于合成强力的武器及装备,《永恒轮回》独有的庞大物品合成系统允许实验员进行高自由度的装备合成规划……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……游戏特性: 一场生命科学的实验狂想 熟悉的2.5D视角竞技游戏 庞大的物品合成系统 有趣、特殊的游戏机制

沙加:魔界塔士合集(COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND)

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主人公们可以从HUMAN、MUTANT和Monster三个种族中选择,每个种族都可以享受不同的特性和成长系统……尤其Monster吃肉后变成其他Monster的成长系统在当时是划时代的设定。 ……主人公以塔顶的乐园为目标,一边击败在丰富多彩的世界中等候的强敌,一边朝着塔顶勇敢冒险

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

发起:燃烧殆尽rdw 机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

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装甲战线:装甲战线新版本发布

indienova.com/u/ly1729/blogread/27284

感谢从装甲战线登录Indienova以来玩家们支持和关注,今天我们更新了体验版本,新增了人机对战、涂装系统……:1063229163实机视频:https://www.bilibili.com/video/BV1v54y1y72c

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力,熟悉U3D系统开发……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V

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